考えてることとかは今まで以上に細かいんだけどねぇ
大技ばっかだから大味な戦い方・・・そう評価にしかなりませんか・・・
大技だけで勝てないようになったら戦い方変えます(笑)
そんな冗談か冗談じゃないかよくわからない感じのモノはともかくとして。
今まで以上に細かく考えてるのは事実だし。
はっきりいって狂犬と評されるのは心外なのよ
大味な戦い方をされるからこっちもーって感じで大技を出すわけで。
いや、別にそうでなくても出すけどさ。頻度がね。
立ちレーザーを連発するのなんか半分以上は挑発だしさ
実際腹立つんでしょう?手抜かれてるみたいで。
手は抜いてないさ。
あんな挑発みたいなことされたら大技当ててやろうって気になるでしょう?
隙がね、できるんですよ
さらにいうなら
安全な行動を優先させてないだけで手は抜いてないさ
単純にリスクが存在するだけでリターンがないなら撃たないけど
意味もなくその場で撃ってるだけで引っかかるでしょう、無駄に横移動するから。
相殺能力に乏しいその場にとどまって撃つ攻撃なんかやろうものなら当たるしさ
怖くないからあんなもん垂れ流すんだよ・・・
本来の使う場所は個人的には立ちが2点。しゃがみは・・・まあ色々だけど。
最近は温故知新ってことで昔やってたことを復活させ気味ですね
たとえばとある状況での立ちレーザー、前スラダガーなんかは
昔はバル戦とかサイファー戦・・・そこら辺ぐらいしか使ってなかったんだけど
スギハラキャンセルを使うことでどの程度使っていけるモノなのか模索中。
・
・
・
実験も許されませんか実験も許されませんか
強い人との数少ない機会を利用しなければ意味が無いというのに!
色々タイミングの調整とか確認とかしてるんだけどね
技の選び方が問題ありですか・・・そうですね・・・
相手が悔しがりそうなものってのを優先的に選びますからねー
でも
僕に言う前にあなたは手を抜いてないですか?
とか思ったり・・・
以前のあなたは・・・とか言われても、君も変わってるでしょう?
とか思ったり。
以前の動きができないように動かれるから未対応の動きをして・・・
それに対応させることで以前のように動くための隙を創りだす。
やれないからやらない
やれるからやる。
対戦中の選択肢の選び方なんてそんなもんじゃないんですか?
■リンク集
├